My Skill
学习笔记
SKILL
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1. Agent,终端
-
herdr 控制 Herdr 一个终端多路复用器,使用 Herdr 管理多个 coding agent
- orca-cli 操作 Orca 管理的 worktree 等
- orchestration Orca 中的受监督多 agent 协作
-
computer-use 用 Orca computer-use CLI 操作原生桌面应用
- handoff 将当前上下文压缩成一个 handoff 文档,供后续 agent 人工或异步接手。
2. 工程实现、质量与安全
- diagnosing-bugs 让 agent 调试真实问题
- tdd 测试驱动开发
- code-view 对代码进行双轴审查
- prototype 构建一次性原型,产品交互方案
- implement 根据已有 spec 或 tickets 落地实现
- research 针对高可信度的一手资料调查某个问题
3. Matt Pocock
- setup-matt-pocock-skills 项目初始化,给 repo 配置 issue tracker,trige labels 和其他的文档
- ask-matt 路由器,根据当前的情况,决定使用哪一个 skill
- triage
- to-spec
- to-tickets
- domain-modeling
- teach
4. 追问,决策
- grill-me
- grill-with-docs
5. SKILL 工具
- skill-creator
- find-skills 帮你发现和安装外部 skill。
6. UI
- ui-ux-pro-max
- frontend-design
- ui-styling
- web-design-engineer
- design-system
我现在使用的
- setup-matt-pocock-skills
- ask-matt
- grill-me
- girll-with-docs
- prototype
- handoff
- to-spec
- to-tickets
- implement
- code-review 按规范与需求双维审查变更
- diagnosing-bugs 疑难故障/性能问题诊断流程
-
tdd 测试驱动开发
SKILL
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Waza
这个是 Tw93 mole 一个很牛的博主自己写的一套 SKILL Engineering habits you already know, turned into skills Claude can run. 你已经熟悉的工程习惯,转化为 Agent 可以掌握的技能

Waza 不是“给 Agent 加 8 个超能力”,而是把成熟工程师的工作约束写成可触发的操作 手册。
每一个 skill 基本都有同一骨架
- 触发边界 什么时候触发
- Outcome contract 结果,完成标准
- Mode Picker 不同的任务走不同的流程
- Hard Rules/Gotchas 禁止事项
- 脚本化检查
- 授权边界
其核心价值是把 Agent 从“马上生成答案”拉回到: │ 先确定问题类型,再拿证据,最后只做获授权的动作。
1. think 开发之前的决策系统
职责:把“我想做 X”变成另一位工程师无需重新决策就能执行的方案。
三种关键模式
- 完整设计模式:新功能、架构、方案选型。
- Lightweight Mode:问题已经清楚,只需决定怎么修。给一个推荐修复,等待批准。
- Evaluation Mode:判断一个功能/产品方向“值不值得存在”。输出必须是 Kill / Keep / Pivot,而不是列一堆中立选项。
- Triage Mode:用户一次丢来多个需求时,先分类为 Bug、已有功能、可接受改进、纯偏好 、超范围,再等待确认。
2. UI 带立场的视觉工程
职责:做出有明确设计方向、经过真实渲染验证的界面,而非默认 AI 风格页面。
它的前提很直接:如果一个界面换成任何内容仍然成立,往往只是模板,不是设计。
新界面先锁定 5 件事
- 谁在什么场景使用。
- 精确的审美方向,例如“高密度编辑感”,而不是“简洁现代”。
- 一个设计签名,例如字体、色彩系统、非对称布局或交互动效。
- 技术与可访问性约束。
- 一个有意义的微交互,或明确决定不做动效。
3. hunt 先证实根因,再允许修复
职责:处理报错、崩溃、回归、失败测试、行为异常和真正的视觉缺陷。
它最硬的一条要求:
│ 在改代码前,必须能写出一条可证伪的根因句子。 │ “根因是 file:line 的某个条件,因为某项证据。”
“可能是状态管理问题”不算根因。
调试流程
- 列出所有症状,不能只解释第一个。
- 沿真实执行路径追踪到具体条件。
- 用一个会推翻假设的探针验证。
- 再修复。
- 跑针对性测试或真实运行验证。
- 搜索同形问题,做 sibling sweep。
三次假设都失败后必须停下,交接已排除项和未知项,不能继续“再试一个”。
4. check 交付前的控制面
职责:代码审查、PR/Issue 分诊、发布准备、提交/推送/发布跟进、全项目审计。
它不是 hunt 的替代品:
- hunt 回答“为什么坏了”。
- check 回答“这次改动是否安全、完整、可交付”。
它先保护用户工作区
审查前先读取 git status –short –branch -uall。已有未提交、暂存、未跟踪文件都是用 户工作,不能擅自 stash、clean、切分支或移动到 /tmp。
5. write 去掉 AI 味
职责:润色中英文文本、发布说明、社交文案、本地化文案和长文。
它的核心立场不是“换更高级的词”,而是:
│ 保留作者的判断、节奏和讨厌什么,删掉任何人都可能写出来的空话。
6. learn 研究流程
职责:把陌生主题或多份资料整理成可靠心智模型、研究笔记或可发布文章。
它的六阶段是:
- Collect:只收集一手来源。
- Digest:判断哪些信息真能解释和预测问题,哪些只是泛泛常识。
- Outline:每个章节都要有来源支撑。
- Fill In:写不出来时回到该子主题重新理解。
- Refine:只精炼,不靠补新段落掩盖结构缺口。
- Self-review:用户线性通读后才适合发布。
7. read :把“看链接”变成有隐私意识的获取流程
职责:读取网页与 PDF,并根据用户目标返回摘要、Markdown、引用或保存结果。
8. health 审计 Agent 系统
职责:检查 AI 编码环境的完整链条:
Agent 配置 → 指令面 → 工具/运行时 → 验证器 → AI 可维护性
它有两条独立的线:
- Agent config health:Claude、Codex、Pi 的指令漂移、Hooks、MCP、权限、Skill 和 memory。
- AI maintainability health:规则是否能在相关任务中被加载,重要风险是否有真实验证 ,生成物是否漂移,文档引用是否失效。
Matt
这个应该是现在用的最多的一套 skill 的工作流,我之前试了试,发现流程很复杂,需要很多的 token